U organizaciji Udruge Nikola Tesla Karlovac, u Knjižnici za mlade gostovao je pobjednik ovogodišnjeg Idea Knockout startup natjecanja i najmlađi višestruko nagrađivan karlovački inovator Albert Gajšak te održao predavanje „Moji prvi poduzetnički koraci“. Albert Gajšak, 19- godišnji je Karlovčanin koji je široj javnosti postao poznat po svojoj inovaciji „MAKERbuino“.
MAKERbuino je igrača konzola koja je namijenjena klincima od 11 godina pa nadalje. Iako izgleda poput Nintendovog GameBoya, MAKERbuino je puno više. Proizvod je baziran na platformi Arduino, poznatoj među ljubiteljima “uradi sam” projekata i rezultat je open source tehnologije. Radi se o konzoli koju kada kupite prvo morate sastaviti kako bi se mogli igrati, ali isto tako možete i nadograđivati. Ideja je da potakne ljude da na zabavan način nauče nešto o elektronici, lemljenju, mikroračunalima, 3D dizajniranju,….
Ideju za sastavljanje prvog MAKERbunia je dobio je, kako tvrdi Albert tako da je probao napraviti igraću konzolu od dijelova koje je imao u ladici. Sam proizvod nije pokušao komercijalizirati, odnosno staviti na tržište. No, s prototipovima MAKERbuino je odlučio krenuti na sajmove koji okupljaju slične hobiste takozvanim makerfairovima, odnosno sajmovima inovacija.
Nakon povratka s takvog jednog sajma, Makerfaira u Rimu – najvećeg europskog sajma tog tipa gdje je izabran za predstavnika Hrvatske zahvaljujući MAKERbuino projektu, prišao mu je Tomislav Car, mladi hrvatski poduzetnik i osnivač softverske tvrtke Infinium. Predložio je Albertu da od MAKERbuina naprave nešto veće i ozbiljnije i ponudio mu investiciju za određeni udio u osnivanju tvrtke. Potaknuo ga je da krene u crowdfunding kampanju preko platforme Kickstarter. Prototip MAKERbuina su za crowdfunding kampanju morali malo usavršiti, pripremiti za tržište, poboljšati izgled kako bi se lakše prodao proizvod. Prije kampanje su napravili i nekoliko radionica u suradnji s HUB 285 kako bi testirali je li proizvod primjeren za ciljanu skupinu – djecu od 11 godina na više.
„U ožujku 2017. pokrenuli smo Kickstarter kampanju. Postavili smo cilj od 10 tisuća američkih dolara, odnosno oko 180 prodanih MAKERbuinoa. Ako prodamo tih 180 proizvoda u 25 dana onda će to stvarno biti uspjeh. Uglavnom, Kick starter ima prednost zbog toga što je to američka stranica, tj. stranica koju ljudi gledaju na razini svijeta. Prije je MAKERbuino je bio lokalna priča, nešto što je bilo ovdje u Hrvatskoj, nešto regionalna… Kickstarter nam je omogućio to da su nas vidjeli različiti svjetski mediji… koji su nam omogućili prodati taj proizvod i to uglavnom preko društvenih mreža “.
Do kraja kampanje prikupljeno je preko 100 tisuća dolara, preko 1500 ljudi je ili kupilo MAKERbuino ili su donirali novce. Najviše MAKERbuinea je otišlo u SAD, Veliku Britaniju i Njemačku i time su dokazali da proizvod može „utjecati“ na globalno tržište. Slijedeći logični potez bio je otvaranje vlastite firme. Nazvao ju je Circuitmess. Naziv dolazi od dvije riječi – circuit – sklopovi i mass – nered koji nastaje kreativnom procesu.
„Nakon Kickstartera meni se otvorila mogućnost da napravim nešto puno veće. Fakultet je mogao čekati i još uvijek čeka“.
Odlučio je odgoditi fakultet i raditi na MAKERbuinu. Prijavio se na Idea Knockout natjecanje. To je natjecanje tehnoloških ideja u organizaciji časopisa BUG i Američkog veleposlanstva u Zagrebu, a cilj je u 5 minuta svojom idejom „nakautirati“ publiku i komisiju.
Među dvadeset izjednačenih timova, Albert Gajšak je odnio pobjedu i dobio mogućnost predstavljati Hrvatsku u u Las Vegas na CES – najvećem sajmu elektroničke opreme na svijetu.